martes, 31 de mayo de 2011

tutoriales



Linux :Licencias ,El software, como la mayor parte de las cosas que el hombre hace tiene un autor y unas leyes, de copyright, que protege sus derechos.
A diferencia de, por ejemplo, las obras de arte, donde no es posible su (fácil) copia, y la posesión de la misma se delega en alguien (un museo, una persona) que la gestiona. Con el software la facilidad de crear copias idénticas ha hecho que muchos autores creen unas restricciones sobre su creación, que suele aparecer como un contrato de licencia de uso, y es que cuando "compramos" un programa en realidad compramos una licencia, un permiso, para usarlo, normalmente una sola persona y en un solo ordenador. En estos casos el software sigue perteneciendo al autor (o la empresa que lo creo) de ahí la denominación de "software propietario".
Hay que aclarar que en informática la piratería no es, como en la música, la "copia de CDs", sino el uso sin licencia. Compara esto con lo que pasa con un libro o un CD de música, ¿te imaginas un libro que cuando lo compras te comprometes a que solo tu lo leas, o que solo té esté permitido leerlo en una determinada habitación, sin que puedas, por ejemplo, ir a leerlo a un parque? , esto es lo que pasa con el software propietario.
Software libre Existe un grupo de gente que considera que estas limitaciones son excesivas, y que el software debe ser de
libre uso.
Pese a lo que pueda parecer esta idea no es contraria al concepto de negocio y sigue siendo posible
"cobrar" por su creación o soporte.
La Free Software Fundation (http://www.fsf.com) reunió estas ideas en torno a una licencia la
GPL que garantiza los derechos del autor y protege al software de que otros lo intenten iuser en su
beneficio.
Hay que destacar que esta idea de como debe ser el software tiene una componente histórica, pues antes del boom comercial del software todo el software que se producía era libre, y se distribuía con el código fuente, el listado, y aun ahora se pone especial hincapié no solo en la libertad de uso sino en la disponibilidad del código fuente.
Basándose en la GPL la FSF esta creando un sistema operativo llamado GNU, del cual están disponibles desde hace mucho tiempo toda una serie de utilidades y desde hace poco tiempo en S.O. Completo denominado GNU/Hurd. Pag http://www.ice.udl.cat/udv/manuals/linux.pdf


Linux : La mayor parte de los ordenadores que existen en la actualidad están diseñados de forma que puedan ejecutar diversas tareas o programas. Estos programas pueden ir desde un procesador de textos, a un programa para la animación de gráficos tridimensionales o distintos tipos de juegos.
Para su correcto funcionamiento deben ser además capaces de acceder a las recursos de que dispone el ordenador, como por ejemplo escribir o leer datos en un disco duro, mostrar un gráfico por pantalla, etc. Es evidente, que si cada programa actuase de una forma independiente, existirían
graves problemas y conflictos, puesto que, por ejemplo, tendrían libertad para escribir sus datos
sobre los de otro, etc. Pag: http://mat21.etsii.upm.es/ayudainf/aprendainf/Linux/Linux.pdf
PhotoShop : Los manuales de los diferentes programas de diseño son indispensables para aprender a sacarles el mayor partido y saber utilizar todas sus opciones. En esta ocasión os traigo el manual de Adobe Photoshop CS5, la última versión de Adobe Photoshop que salió al mercado hace apenas unos meses. El contenido de este manual lo podéis ver en la siguiente imágen en grandes rasgos, los subapartados no están abiertos, pero son 664 páginas en un archivo pdf que ocupa 38 megas y contiene con toda la información, consejos y trucos necesarios para utilizar Photoshop CS5 y sacarle el máximo “jugo” posible. Pag : http://www.creativosonline.org/blog/manual-de-photoshop-cs5-en-espanol.html


Movie Maker : La red permite realizar un trabajo colaborativo de manera que entre todos ahorremos tiempo y ampliemos conocimientos.He aquí un ejemplo de un tutorial realizado por Isidro Vidal al que no conozco,pero cuya página me sirve de referencia. . Pag : http://coletic.wordpress.com/2008/08/19/moviemaker/

Microsoft FrontPage: Introducción a FrontPage
Apertura de FrontPage, por primera vez y tratar de crear su primer sitio puede ser una perspectiva desalentadora! Todo el mundo dice que es fácil - ¿por quéestoysentado mirando la pantalla sin saber qué hacer?
Bueno, se han encontrado OUTfront, y estamos aquí para ayudar. Enestaseccióntenemos algunos artículospara ayudar a aquellos que están creando suprimer sitio oque son principiantes en FrontPage. Ustedencontrará más artículos útilesen lasección de Técnicas de FrontPage y, por supuesto, siempre encontrarágente dispuestaaayudar y aconsejar en los Foros OUTfront . Pag : http://www.outfront.net/frontpagetechniques.htm

Flash8: En primer lugar, abra el archivo FLA inicial que va a utilizar para completar
esta lección. Cada lección incluye un archivo inicial y un archivo
terminado que muestra cómo debe aparecer el archivo FLA al finalizar las
lecciones. Pag: http://ocw.innova.uned.es/mm2/tm/contenidos/pdf/tema6/Flash8_Tutoriales.pdf

Base de Datos SQL: Esta es una breve introduccion al lenguaje de consultas estructuradas SQL, solo veremos como realizar consultas sobre una tabla de una base de datos. Primero veamos el formato de la tabla de Access con la que vamos a trabajar... Pag : http://www.elguruprogramador.com.ar/tutoriales/asp/bases-de-datos-introduccion-al-sql.htm

martes, 24 de mayo de 2011

computacion

Topologia de red LAN

La Topologia de una red local es la distribución física en la cual se encuentran dispuestos los computadores que la componen. Hay que tener en cuenta un numero de factores para determinar que topologia es la mas apropiada para una situación dada.Existen varios tipos: En estrella, En bus, En anillo y En topologias ibridas.

Topologia en Estrella

La topologia en estrella es unos de los tipos mas antiguos de topologias. Se caracteriza en ella existe un nodo central al cual se conectan todos los equipos , de modo similar al radio de una rueda. En esta topologia , cada estación tiene una conexion directa a un equipo de comunicación(HUB, SWITCH, ROUTER).

Una manera de construir esta topologia es con conmutadores telefonicos que usan la tecnologia o tecnica de conmutacion de circuitos. Otra forma de esta topologia es una estacion que tiene dos conecciones directas al equipo de comunicacion de la estrella ( nodo central). Cuando una transmision llega al nodo central, este la retransmite por todas las lineas de salida.

Acoplador Pasivo

Cual transmisión en una linea de entrada al acoplador es físicamente trasladada a todas las lineas de salida.

Acoplador Activo

Existe una logica digital en el acoplador que lo hace actuar como repetidor. Si llegan VITS de cualquier linea de entrada, son automáticamente regenerados y repetidos en todas las lineas de salida. Si llegan simultáneamente varias señales de entrada, una señal de coliccion es transmitida en todas las lineas de salida.

Topologia en Bus

Al contrario que en la topologia en estrella no exite un nodo central, sino que todos los nodos que componen la red entre si linealmente, uno a continuación del otro. Es necesario excluir en ambos extremos del bus unos dispositivos llamados TERMINADORES, que evitan posibles revotes de la señal , esta topologia permite que todas las estaciones resivan la informacion que se transmite , una estacion trasmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del cual se cuelga todos los elementos de una red.Todos los nodos de esta red estan unidos a este cable el cual resive el nombre de "backbomecable"

Topologia en Anillo

En esta topologia, las estaciones estan unidas unas con otras formando un circulo por medio de un cable comun . El ultimo nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales sirculan en un solo sentido alrededor del circulo, regenerandose en cada nodo.Con esta metodologia, cada nodo examina la informacion que es enviada atravs del anillo.Si la informacion no esta dirigida al nodo que la examina , la pasa a la siguiente en el anillo.Las desventajas del anillo es que si se rompe una conexion se cae la red completa.
El cabliado es el mas complejo de todos, devido, en parte, al mayor coste del cable, a si como a la necesidad de emplear dispositivos MAU (unidades de acceso multiestacion)para implementar fisicamente el anillo.
Cuando existen fallos o averias , es posible derivar partes de la red mediante los MAU , aislando las partes defectuosas de la red mientras se determina el problema.

Comunidad Global

Es quizás el agente de cambio actualmente el mas significativo del mundo, ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales , las distancias geograficas y las limitaciones físicas son menos relevantes y presentan cada vez menos obstaculos. La creacion de comunidades en linea para el intercambio de ideas e informacion tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta . Devido que internet conecta a las personas y promueve la comunicación sin limites, presenta la plataforma donde ejecutar negocios, tratar emergencias, informar a las personas y respaldar la educación, las ciencias y el gobierno.
Es increible la rapidez con la que Internet logro hacer una parte integral de nuesta rutina diaria. La compleja interconexion de dispositivos y medios electronicos que abarca la Red es evidente para los millones de usuarios que hacen de esta una parte personal y valiosa de sus vidas.
La redes de datos que fueron alguna vez el transporte de educacion entre negocios se re planificaron para mejorar la calidad de vida de todas las personas. En el transcurso del dia, los recursos disponibles en internet pueden ayudarlo a :


  • Uso de Viñetas dentro del enunciadoDecidir como vestirse consultando en linea las condiciones del clima.
  • Buscar el camino menos congestionado hacia su destino observando videos de camaras WEB que muestran el clima y el trafico
  • Consultar su estado de cuenta bancario y pagar electronicamente las boletas
  • Resivir o enviar correo electronico o realizar una llamada telefonica en internet en un almuerzo en un bar conn internet
  • Obtener informacion sobre la salud y consejos sobre nutricion de parte de expertos de todo el mundo y compartir en un foro esa informacion o tratamiento
  • Descargar nuevas resetas y tecnicas de cocina para crear cenas fabulosas, o
  • Enviar y compartir sus fotosgrafias, videos caseros y experiencias con amigos o con el mundo.
Muchos usos de internet abrian sido dificiles de imaginar solo unos pocos años otras
Ejemplos de las herramientas de comunicacion mas populares

La existencia y adopcion masiva de internet abrieron paso a nuevas formas de comunicacion que permitieron a las personas crear informacion que puede ser consultada por una audiencia global

Mensajeria instantanea

La mensajeria instantanea es una forma de comunicacion en tiempo real entre dos o mas personas en forma de texto escrito. El texto se transmite mediante computadores conectados por medio de una red interna privada o una red publica, como por ejemplo INTERNET.
Desarrollada a partir de los servicios de internet RELAY chat (IRC), IM incorpora caracteristicas como la transferencia de archivos , comunicacion por voz y video. Al que un E-Mail , IM envia un escrito de la comunicacion. Sin envargo mientras que la transmision de E-mail aveces se retrasa, los mensajes de IM ( instant menssaging ) se resiven inmediatamente. La forma de comunicacion que usa la IM se denomina comunicacion en tiempo real.

martes, 5 de abril de 2011

computación

elearning : aprendizaje utilizando las tics (www.educarchile.cl )
caracteristicas de las tics: conectividad, interaccion, participacion y compartir se in forma y se comunica.
la informatica es una ciencia que estudia la informacion digital
computacion: se divide en hadware y y sofware

       Hadware
internos-externos
placa madre-teclado

procesador - mouse
memoria ram - monitor
fuente de poder - parlantes
ventilador.

Wan: Red de area limpia, una red generalmente construida con lineas en serie que se extiende a distancias mayores a 1 KM.

Wifi: Es la tecnologia inalambrica basa en la frecuencia 802.11.

Lan: Red de area local, conecta los ordenadores en un area relativamente pequeña y predeterminada.

Man: Red de area metropolitana, son una version mayor de la lan con tecnologia muy similar.

Mac: Control de acceso  al medio es un identificador de 48 bit que corresponde de forma unica a una ethernet de red.

Wireless: (Inalambrica), Telecomunicaciones en las cuales las ondas electromagneticas, llevan la señal sobre parte o toda trayectoria de la comunicacion.

Blue-thooth: Sistema de comunicacion inalambrica, entre diferentes dispositivos electronicos como celulares.

DHCP: Producto de comunicacion de host dinamico permite comunicarse con un servidor host que asigna una direccion IP dinamica para comunicarnos con otros equipos con un red.

TCPID: Computadoras que utilizan diferente 5.0 incluyendo PC.

Network: Series de ordenadores o dispositivos informaticos que se conectan mediante cables, ondas, señales u otros mecanismos.

Ipx: intercambio de paquetes, entre redes, es la implementacion  de protocolo IDP internet dtagram protocol de xerox es un protocolo de datagramas.

SPX: intercambio de de paquete de secuencias, es la implementacion de protocolo spp sequense paquet protocol de xerox

Wapz: acceso protegido wi_fi 2, es un sistema para proteger las redes inalambrica wi-fi, es creado para proteger las vulnerabilidades detectadas en WPA

WAP: acceso protegido wi-fi, es un sistema para proteger las redes inalambricas wi-fi.

WEP: capacidad equivalente acableado es el sistema decifrado incluido en el estandar Ieee 802.11 como protocolo para redes wireless. que permiten cifrar las informacion que se transmiten